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Monday, 10. March 2008 00:34 |
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Good Charlotte in Madden 2003, Avril Lavigne in FIFA 2003, JET in Madden 2004, Avenged Sevenfold ibid, Franz Ferdinand in FIFA 2005. Auch wenn man sich wünscht, dass einem einige davon erspart geblieben wären, so kann man eins nicht bestreiten: Sie sind international bekannt und erfolgreich -- und die Initialzündung erfolgte mit Spielesoundtracks oder wurde von diesen stark unterstützt. Videospiele scheinen für Musiker ein möglicher Schlüssel zum Erfolg zu sein. Zur Entwicklung dieses Phänomens und wie es in unsere mediale Geschichte und Landschaft passt, interviewt Game Career Guide den Worldwide Executive of Music and Marketing für Electronic Arts, Steve Schnur. Schnur arbeitete im Laufe seiner Karriere bei MTV, sowie im Bereich der Radio-Promotion, Artists & Repertoire und Marketing bevor er zu EA kam. Dort gibt er nun die Richtung für EA's globale Musikvision vor.
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