DICE Panel: Narrative in Videospielen PDF Drucken
Tuesday, 12. February 2008 02:55

Während des DICE 2008 Summit fanden sich Bioware CEO Ray Muzyka, Bioshocks Ken Levine and Harmonix VP Greg LoPiccolo zusammen, um die Entwicklung und Einarbeitung von Narrativen im Kontent von Spielen zu diskutieren. Die Bandbreite reicht dabei von traditioneller, sequenzieller, textgebundener Narrative (Mass Effect) über medium-spezifische Opt-In-Versionen (Bioshock, Half-Life 2) bis hin zu abstrakten Implementationen im Sinne einer Erlebnisvermittlung (Guitar Hero, Rock Band).

 

Narrative? "Hero gets into trouble. Hero gets out of trouble." 

 
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